デザイナー

仕事内容

① 自社サービスのデザイン作成

インハウスデザイナーとして、社内で企画されたサービスのデザイン全般を担当します。アプリやWEBサイトのカラーやアイコン、UI設計など全てを担当するので、デザイン力だけではなくユーザー理解やエンジニアの開発も考慮した上で、最適なUI・デザインを提案します。また、デザインはリリースして終わりではなく、より良いユーザー体験を目指し、ブラッシュアップし続けます。

② 広告出稿のクリエイティブ作成

自社運営しているメディアに掲載される広告のデザインを行います。クライアント様からクリエイティブが納品されることもありますが、CTRなどを見ながら改善の余地がある場合はこちらからデザインを提案していきます。


働く環境

① 作業場は自由、音楽もOK!

自席やオープンスペースで仕事をしたりと勤務スタイルは自由です。ヘッドホンで音楽聴きながらもOK!アウトプット優先なのでより自由にリラックスして物作りに集中出来る環境作りを目指しています。

② AdobeCC ✕ proto.io

MacBook Proとサブモニター支給、UIソフトは主にAdobeCCを使用しています。プロトタイプの作成はprottと、アニメーション付きでモックアップ作成が出来るproto.ioなどのツールを使っています。HTMLを書く場合はGit Hubを使用しています。また導入メリットが高ければ、どんどん新しいツールを取り入れていくスタンスです。


働き方

① 各プロダクトチーム毎に分かれての選任作業

社内で新規企画が発生した際は、そのプロダクトに選任デザイナーとしてつき、クリエイティブの全てを担当します。業務量次第では他のデザイナーがサポートで入る事はありますが、基本はメインで担当したデザイナーがそのプロダクトのクリエイティブオーナーとなり、デザインの品質に責任を持ちます。

② デザイナーとしての大きな裁量と、気軽に相談できる環境

細かいMTGやデイリーの日報などはありません。基本的に、担当したプロダクトに集中して仕事をします。とはいえデザインで詰まったりした時はデザイナー同士相談出来る体制と、なんでも聞きやすい雰囲気があります。とにかくデザインが大好きなメンバーが集まってるチームです。普段の雑談からアイデアが生まれることもあります。

どんな人がいるか

平内 祐斗

デザイナー

鈴木満明

デザイナー

友保 多栄子

デザイナー

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